Trainz Classics
15. února 2019 Novinka - Train Sim World

TSW: Main Spessart Bahn: Aschaffenburg - Gemünden

A je to venku, 21. února se skutečně dočkáme německého DLC pro Train Sim World. Bude nás čekat 52 km dlouhá trať vedoucí z Aschaffenburg do Gemünden. K dispozici budeme mít 2 elektrické lokomotivy, řidící jednotku a nějaké nákladní vozy. Své schopnosti si budete moci vyzkoušet na 5ti přibalených scénářích. Pokud rádi hledáte sběratelské předměty, potom bude pro Vás připraveno 100 předmětů. Stejně jako v předešlých DLC i teď bude k dispozici 24 hodinový režim. Momentálně je DLC v předprodeji se slevou 20%. Osobně ještě nevím, zda si dané DLC pořídím, protože se mi politika DTG přestává líbit. Hype před Vánocemi ohledně vydání editorů, které jsou zatím stále v nedohlednu.

Diskuse k článku [6 komentářů]

11. února 2019 Novinka - Train Sim World

Nové DLC již brzy ?

DTG zveřejnilo na facebooku obrázek z kabiny jedné loco. Pravděpodobně se jedná o německou jednotku (teď je totiž na řadě německý addon). Během dalších dní se dozvíme co by to mohlo být. Zajímavé je mimochodem datum na obrázku co je na dané obrazovce. Začíná se spekulovat, že nové DLC bude vydáno 21.2.2019 (to je datum, které svítí na obrazovce). Ať je to datum vydání či nikoliv to se brzy ukáže. Každopádně mají ještě 10 dní na pořádné vylazení (předpokládám, že Rostock byl po provaření na veřejnost odložen, protože podle jisté databáze se jedná o DLC, které bylo registrováno teď v lednu pod číslem 1010132.

Diskuse k článku [0 komentářů]

9. února 2019 Novinka - Train Sim World

Hrátky s Unreal Editorem

Vzhledem k tomu, že čekání na oficiální TSW nástroje začíná připomínat čekání na opožděný vlak. Jednou přijede, ale nikdo přesně neví kdy, protože doba opoždění se může kdykoliv změnit. Rozhodl jsem se tedy pohrát si s klasickým Unreal Editorem (v TSW bude jen trochu modifikovaná verze o koleje). Extrahoval jsem samotnou hru, provedl pár úprav v určitých souborech a hru nahrál do editoru. Některé soubory to rozchodily, ale většina modelů, skinů, apod... to nedala. Dokonce BP soubory (BluePrint) to nedaly a tak jsem některé zdlouhavě rekonstruoval. No a abych si ověřil funkčnost mého počínání, vygeneroval jsem jednoduchý terén (zelenou placku) a rozhodl jsem se ho dostat do hry. A zde jsem narazil na menší problém. Nejdříve jsem si myslel, že jsem své BP soubory rekonstruoval špatně. Ve finále jsem zjistil, že trať se nezobrazuje v menu k vůli takové malé blbosti. Totiž pokud trať neobsahuje jmeno.dlc soubor, tak ji hra nenačte, ale pokuď ten soubor vytvoříte (obšlehnete z jiné tratě :) tak narazíte na druhý problém. Každý dlc soubor obsahuje Steamappid no a když tento řádek smažete tak je trať opět pro hru neviditelná. Koho by taková blbost napadla... měsíc se peru s předěláváním BP, opravám a podobně a přitom taková blbost :) Vypůjčil jsem si tedy Steamappid z jiné tratě a tradááá, můj pokus je konečně viditelný v menu. Tím to pro mě samozřejmě nekončí, protože další cíl je nahrát do hry vygenerovaný terén... zde mi stojí v cestě ostatní menu ve hře, kde se volí scénáře... BP pro scénáře jsem ještě nezrekonstruoval. Pro mě to znamená, že musím přinutít přes plugin hru, aby po kliku na mou trať rovnou nahrála terén s možnosti chození a úplně ignorovala scénáře, počasí, čas, apod... Popřípadě hře můžu vnutit mé vlastní menu... uvidíme kam se se vším dostanu a zda vyjde editor dříve než svůj terén nahraji do hry :)

Diskuse k článku [6 komentářů]

5. února 2019 Novinka - Ostatní

Trans Sibiřský simulátor

Krom dvou metro simulátorů (Metro Sim Hustle a Metro Simulator 2019) se můžeme snad letos těšit i na jeden velice zajímavý simulátor Tran Sibiřské železnice. Zatím moc informací není, ale i z toho málo co jde vidět v traileru je jasné, že to bude hodně divoká jízda. Divoké počasí bude mít za následek popraskané okna, poškození motorů, apod... V roli strojvedoucího můžete seskakovat i z vlaku a vystavovat se tak divoké přírodě. Občas bude potřeba strhnout rampouchy nebo pocuchat vlčí chloupky páčidlem. Zatím není jasné, zda se bude jednat o skutečnou trať, ale později by mohl být k dispozici i editor. Datum vydání není zatím znám, ale budu tajně doufat v první polovinu tohoto roku :) A teď už se mrkněte na trailer.

Diskuse k článku [0 komentářů]

4. února 2019 Novinka - Train Sim World

TSW - update

Dneska se všem majitelům TSW stáhla ze Steamu 177MB velká aktualizace. Při prvním spuštění TSW jsou po aktualizaci hned patrné nějaké změny. Vypadá to, že se aktualizace týkala hlavně menu, kde je uspořádání trochu jiné než před tím. Je to logický krok před vydáním editorů, protože v předchozí verzi menu by vznikl hned pořádný guláš. Samozřejmě i v novém menu není vyloučen guláš, ale zřejmě bude vše alespoň trochu přehlednější. Jsem rád i za takové malé kosmetické věci, protože to znamená, že již brzy se dočkáme i slibovaného editoru.

Diskuse k článku [0 komentářů]

4. února 2019 Novinka - Ostatní

Metro Sim Hustle - info

Metro Sim Hustle se blíží do svého vydání (přesné datum není ještě známo). Je dobré říci, že se bude jednat o předběžný přístup, ale už v té době nabídne hra dost zajímavého obsahu a to od nákupu nemovitostí přes nákup jídla, zábavy v klubech až po pracovní nasazení v metru. Hra bude obsahovat hned několik linek a každá linka bude jinak obtížná. Samozřejmě na obtížnosti linky se bude vázat i Vaše výplata a bonusy ve hře. Lehce mi to připomíná i Bus Simulator od TML Studios, kde se začínalo v apartmánu a začínalo se na nějaké autobusové lince. Jen je to bylo bez té zábavy okolo (jidlo, kluby, bary, herny).

Diskuse k článku [1 komentářů]

2. února 2019 Novinka - Ostatní

Derail Valley venku

Jsou simulátory o kterých stačí napsat jednu novinku a pak se na ně může v klidu zapomenout a potom jsou simulátory, které se vyplatí připomínat neustále. Jedním z takových simulátorů je Derail Valley, který se nedávno odemkl v předběžném přístupu za neuvěřitelnou cenu 17 euro. Za tu chvilku co je venku stihl simulátor nasbírat spousty kladného hodnocení (to se o TSW při vydání říct nedalo a i teď to stagnuje). Derail Valley bylo tvořeno původně pouze pro VR technologie, ale hra podporuje i klasické hraní což je pro ni velké plus. Ve hře máte volnost pohybu (obdobně jako u TSW), ale na rozdíl od TSW, zde je volnost pohybu a celý systém krásně využit. Osobně mě hra momentálně baví více jak TSW. Pokud tedy váháte DV pořídit, potom se koukněte na přiložené video. Navíc hra má skvělou podporu od autorů, kteří opravují nahlášené chyby jak na běžícím páse a do hry přidávají další možnosti. Důležité je si uvědomit, že se jedná o produkt v předběžném přístupu, který se může snad už jen vylepšovat.

Diskuse k článku [0 komentářů]

1. února 2019 Novinka - Ostatní

Subtransit

Je libo pořádný simulátor Metra ? Potom je dobré počkat na Subtransit. Subtransit je zasazen do Ruského prostředí (Moskevské metro) a je poháněn Unreal Enginem 4 (tedy stejný engine jako Train Sim World). Jenže již při prvním prozkoumání si je možné všimnout, že autoři Subtransit se věnují každému detailu což se zrovna o DTG říct nedá. Ostatně kvalitu můžete porovnat i na následujícím obrázku. Odkaz na reálnou fotku a potom na obrázek ze hry. Sami můžete vidět, že detaily jsou úžasné. Krom toho autoři hodně času věnují dokonalé simulaci.
Subtransit by mohl být k dispozici ještě tento rok (pokud se zadaří) a po vydání by měly být dostupné i editační nástroje pro tvorbu vlastních tratí. Všechno to zní až moc dobře (mimochodem autoři mají za sebou simulátor metra na Source engine za použití Garryho Modu).
Přihazuji ještě rok starý trailer pro tento simulátor, který se i po zvukové stránce za nic nemusí stydět.

Diskuse k článku [2 komentářů]

1. února 2019 Novinka - Train Sim World

TSW - co by bylo kdyby ?

TSW je mezi námi neuvěřitelné 2 roky a momentálně se za tu dobu téměř nikam neposunul. Důvod je samozřejmě jediný a tím jsou konzole. Konzole jsou totiž za optimalizací již existujících tratí (o tom jsem již psal), ale momentálně bylo potvrzelo, že konzole jsou i za tím, že ve hře není tolik vizuálních efektů. Klasickou cestou jak to nabízí Unreal Engine to totiž pro konzole nejde a tak to nemá raději nikdo (doufal jsem, že TSW pro PC a pro konzole jsou dva samostatné produkty, ale není tomu tak). Hromadění sněhu přes koleje a rozrážení sněhu vlakem tak není momentálně díky konzolím možné. Situace by se mohla zlepšit s příchodem nástrojů, protože pro každou trať si můžete nadefinovat své vlastnosti a to včetně hromadění sněhu na trati. Otázkou ovšem je, kdy tyhle nástroje vyjdou (původní datum před vánoci bylo posunuto na rok 2019). Navíc tratě vytvořené uživateli nepůjdou fungovat na konzolích a proto je možné využít maximum z enginu i editoru.
Autoři momentálně díky konzolím nevyužívají ani možnosti dynamického střídání počasí, tání sněhu či dalších opravdu zajímavých efektů, které Unreal Engine zvládá bez problémů.

Diskuse k článku [5 komentářů]

21. ledna 2019 Novinka - Ostatní

Roblox a vlaky

O vlakových módech pro Minecraft jsem již psal (respektive jsem zmínil jeden, ale je jich podstatně více). Jenže Minecraft má jednu malou nevýhodu, je to placené a né každý si to pořídí jen aby na tom hrál vlaky :) Naštěstí Minecraft není jediná platforma, pro kterou existují vlakové režimy. Druhou takovou platformou je Roblox. Roblox je zcela zdarma a do PC se Vám stáhne v podstatě jen takový klient a vše ostatní je online. Roblox můžete používat na Androidu, Applu, Xboxu, PC. Takovou jednou zajímavější vlakovou hříčkou pro Roblox je potom Terminal Railways, která obsahuje i karavanový vlak prezentovaný tehdá v Top Gearu :) Ostatně vlakových her je tam podstatně více.

Diskuse k článku [0 komentářů]