Autoři na Steamu publikovali článek, kde se věnují kameře ve hře a všemu co se vlastně děje v pozadí. Jak autoři prozradili, každý pohyb kamery simuluje přesně povrch kolejí a soupravy jak se na nich chová. Co se samotných kolejí týče, souprava slepě nesleduje položené koleje jako tomu je v jiných simulátorech, ale opravdu využívá kompletní vlastnosti každé kolejnice zvlášť což ve finále znamená, že když je zvlněná kolejnice tak se souprava podle toho i chová. Je smutné, že tahle vlastnost není v TSW ani v SimRails, protože oba simulátory mají dokonale rovné koleje a pohyb kamery je simulován jen tím, že jsou na daném úseku nastaveny nějaké hodnoty. Subtransit jde na to jinak a v podstatě i překážka na kolejích prostě rozhodí soupravu (v jejich příspěvu jde vidět několik krátkých animací, které to vše ukazují. Jinak na přiloženém obrázku si lze všimnout zvlněných kolejnic a vypadá to opravdu hezky. Subtransit Drive by měl být k dispozici měsíce července či srpna. Zda se tomu tak opravdu stane je ve hvězdách, ale osobně bych si jej chtěl konečně zahrát, protože na hru čekáme již několik let :)