S vydáním RailWorks 3: Train Simulator 2012 se množí dotazy ohledně multiplayeru. Railsimulator.com obdrží denně několik desítek dotazů na toto téma což je nenechává vůbec chladné. Jde vidět, že o multiplayer je skutečně zájem a sami autoři přiznávají, že jsou překvapeni. Takže první věcí, kterou je potřeba pro multiplayer vytvořit (server - client už je vyřešen) je mega trať na které se budou moct všichni vyřádit. Nějakých 20 km na masivni multiplayer nebude stačit. Další věcí, kterou chcou autoři vytvořit je server s 24h provozem, který bude obsahovat několik desítek scénářů. Všechno se to moc hezky čte i poslouchá, ale kde na to chlapci vezmou čas ? Vždyť je čeká úprava všech placených addonů do TSX enginu a to včetně základních tratí k Railworks. Osobně se na multiplayer těším, pokud to bude mít opravdu takové pravidla. Multiplayer z TS 12 mi totiž k srdci zrovna moc nepřirostl. Autoři to plánují zkusit vypustit ještě letos, ale já bych spíš věřil tomu, že to bude někdy v polovině roku 2012. A to si za to klidně i připlatím, kdyby to byl placený addon.