MSTS WUPPER EXPRESS 10.0
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Version 10.0 (New Build 12/2005)
 
Autoren: Ralf Klsche & Jrgen Wolfersheim
 
Mit Erscheinung des Wupper Express 10.0 verlieren alle anderen Wupper 
Express Versionen ihre Gltigkeit und werden von uns nicht mehr untersttzt. 
Der Wupper Express 10.0 ist zu allen Aufgaben fr frhere Versionen inkompatibel, 
die Strecke kann aber paralell zu WE6/7/8/9 betrieben werden.
 
 
Unser neuer Wupper Express 10.0
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Der Wupper Express geht in die 10te Runde. Und diesmal heit das Motto 
Viele Wege fhren nach Kln. Aufgebaut auf Wupper Express 9 (mit einigen 
nderungen, ergnzten Weichen, neue aufgestellte Oberleitungsmasten, usw.) 
haben wir uns daran gewagt eine weitere Hauptstrecke zwischen Dortmund und 
Kln zu bauen. Diesmal geht es von Dortmund ber Herne, Wanne-Eickel, 
Gelsenkirchen nach Oberhausen und weiter ber Duisburg, Dsseldorf nach 
Kln. Aber auch eine neue S-Bahn Strecke schickt sich an den Wupper 
Express zu einem kompletten Nah-Verkehrsnetz zu machen. Neu dabei die S9 
von Bottrop ber Essen, Velbert nach Wuppertal. Und um das ganze Netz noch 
ein wenig abzurunden gibt es nun mit dem Wupper Express 10 auch die 
Mglichkeit von Krefeld aus nach Neuss, Dsseldorf ber Meerbusch zu fahren. 

 
Auch dieser Wupper Express V10 will, kann und soll keine 1:1 Nachbildung der 
 Originalstrecke darstellen. Aber das war auch nicht unser Ziel. Uns ging es 
 vielmehr darum, ein neues, breites Schienennetz zu schaffen, auf dem man 
 nach Herzenslust Eisenbahn fahren knnte, und welches den Charakter der 
 echten Strecke ein wenig  treu wieder spiegeln sollte. Um diese Zielrichtung zu 
 untermauern haben wir uns bemht, mglichst viele Wegmarken, zahlreiche 
 reellen Gebude und Bahnhfe der echten Strecke so gut es geht umzusetzen.
 
Wir wnschen allen Freewareabnehmern viel Spa, und eine nachhaltig gute 
Unterhaltung mit unserem Wupper Express 10.0
 
 
Die Installation
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Grundvoraussetzung fr eine saubere Installation der Strecke ist der vollstndig
und voll funktionstchtige Train Simulator, mit all seinen 6 Standardstrecken aktiv
vorhanden (nicht ausgelagert !). OK ?

Kopieren Sie das gelieferte Programme WUPPEX10.exe in ihrne Routes Ordner der aktiven
Train Simulator Installation und starten sie es dann durch einen Doppelklick. Erfolgt ?

ffnen Sie nun dort den Ordner WupperExpress10, und - WICHTIG- starten Sie die sich 
darin befindende INSTALLME.BAT Routine per Doppelklick.

Es werden nun alle bentigten Dateien der 6 Standardstrecken in den Ordner WupperExpress10
kopiert.
 
Nach Abschlu dieses eimaligen Kopiervorgangs ist die Installation des WupperExpress10
endgltig abgeschlossen, und die Strecke steht Ihnen im Train Simulator zur Verfgung. 
Beim ersten Start der Strecke werden noch einmalig die Terrainpufferdateien erzeugt, was 
je nach Rechnerleistung etliche Minuten dauern kann.
 
Aufgabenpakete :
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Achten Sie auf unserer Homepage www.graphics15.de auch auf die Hinweise zu Aufgabenpaketen
fr den Wupper Express 10. Es werden voraussichtlich auch innerhalb der nchsten Monate neue 
reizende Aufgaben von unabhngigen Autoren auf www.graphics15.de und www.the-train.de angeboten
werden. Achten Sie dabei immer auf das genau bentigte Rollmaterial !

 
Support, Lob & Kritik
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Abnehmeruntersttzung leisten wir am liebsten ber das Forum von The-Train (www.the-train.de). 
Dort knnen wir und unsere Fans schnell Ihre Fragen beantworten, meistens innerhalb von wenigen Stunden,
und helfen so auch anderen Usern mit eventuell hnlichen Fragen.

Das Forum sollte Ihre erste Anlaufstelle sein. Natrlich stehen wir auch via Email 
(info@graphics15.de) mit Rat und Tat zur Seite, was aber aus Zeitmangel ein wenig dauern kann.
 
Das Gstebuch unserer Homepage sollte bitte von technischen Supportanfragen verschont bleiben, ist 
aber fr interaktiven Lob & Kritik mit den Autoren (natrlich der Netiquette entsprechend angebracht) 
genau das Richtige zum freundlichen Gedankenaustausch.
 
Hier noch einmal ein berblick:
Support, Lob, Kritik (1) ...das The Train Forum auf www.the-train.de
Support, Lob, Kritik (2)... via Email an info@graphics15.de (Antwort kann etwas dauern)
         Lob, Kritik (3)... unser Gstebuch auf www.graphics15.de
 
 
Nun das notwendige Legale:

Unser Copyright 
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Unser Add-On ist Freeware.
Es darf jedoch nur auf von uns ausgewhlten Webseiten im Internet angeboten werden. 
Der Inhalt der gesamten oder einzelnen Dateien des Internetangebots oder des CD-Inhalts darf ohne Zustimmung weder
verndert noch erweitert werden. Jede Art von Verkauf und ffentlicher Weitergabe (Ebay, Download Sammlung, 
Filesharing, usw.) ist untersagt. Es ist nicht gestattet, ohne unsere Erlaubnis Patches anzubieten, die in irgendeiner
Art die Strecke oder deren Erscheinungsbild verndern .
 
Alle Objekte und Texturen mit den Filenamenkennzeichnungen g15* oder u79* unterliegen unserem eigenen Copyright. 
Eine Nutzung dieser Objekte und Texturen in weiteren Freewarestrecken und zum rein privatem Zweck ist ohne 
gesonderter Weiterfrage erlaubt, solange unser Copyright aufgenommen wird, und entsprechende Credits wiederspiegelt
werden. Repaints/Reskins/Editierung der Objekte oder eine separate Weiternutzung der Texturen fr andere Objekte 
bedrfen unserer ausfhrlichen Zustimmung. Eine Nutzung der Objekte oder Texturen in kommerziellen Projekten bedarf 
unserer formellen schriftlichen Erlaubnis. Zuwiderhandlungen werden rechtlich verfolgt.
 
Alle anderen Texturen & Objekte unterliegen dem Copyright Dritter (bitte auf CREDITS weiter im Textverlauf achten).
Eine Freigabe zur Weiterverwendung kann von uns nicht ausgesprochen werden. 
(Nota : einige Objekte wurden zu Anpassung-/Kompaktierungszwecken gendert. Falls Sie Drittobjekte fr Ihre eigene
Werke verwenden mchten, besorgen Sie sich bitte Erlaubnis UND aktuelle Autorversion bei den ursprnglichen 
Rechtsinhabern)
 
 
Mit freundlichen Gren
 
Ralf Klsche & Jrgen Wolfersheim
 
www.graphics15.de
info@graphics15.de


Danksagungen und CREDITS
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Wir mchten uns ganz besonders bedanken bei ...
 
Dominik Klsche, Sascha Geissen, Carl-Heinz-Rave
Carsten Wagner, Dirk Landefeld, Hans-Jrgen Klsche,
Jrg Stoever, Christoph Scharrenbeck, Felix Banaszak, Thomas Fricke,
Markus Kornwebel, Werner Spieker, Pierre (Oldie Daddy)
 
... fr ihre treue Untersttzung
 
Silvan Schwab (Schienentextur)
Phil Voxland (Bume)
Wulf Pompetzki (Bahnbergnge), 
Kai Schadeberg (Oberleitungsmasten & Hektometertafeln)
Lars Ljungberg (Sweden) -Swedish Houses-
Seam Lim -alias Trackdancer- ( United Kingdom) Buildings
Ian  Jenkins (United Kingdom) Trees and Houses Public Domain
Henrik Fredborg -Team Routebuilder DK (Denmark) DK-Buildings
Enocell aka Teemu Saukkonen (Finland) -many 7-Industry Buildings-
Ricsi van Beek (Holland) Buildings
Oneal Smyrl -Watertop- Public Domain
 
... fr ihre Objekte & Texturen

Mike Simpson (RouteRiter 6.1.14), Paul Gausden (SView1.3, SFM), Scott Miller (AceIt 1.2.4), 
Okrasa Ghia (Zipper, Archibald), TheCondor (Unisearch3b), Martin Wright (TGATool2/2a, TView), 
und deren Beitrgern

... fr ihr verwendetes Rollmaterial

Andreas Rosenau, Felix Banaszak, Michael Davies, Thomas Pilder, Mirko Kster

... fr die unabdingbaren tglich eingesetzten Freewarewerkzeuge
 
... UND allen anderen die uns stets untersttzen !

