WIDOK
  C    - zmiana kamery - dach/kabina
  Q    - przeczenie najbliszej zwrotnicy
  Mysz - obracanie widoku

NASTAWNIK JAZDY
  PgUP   - przeczenie nastawnika o jedn pozycj w gr
  PgDown - przeczenie nastawnika o jedn pozycj w d
  End    - wczenie nastawnika LUZ

HAMULEC
  Gra/D - obracanie kranu hamulca







Wymagania:
- procesor klasy Pentium II/III
- zalecane 64 MB RAM 
- karta graficzna obsugujca standard OpenGL (sprztowo, czyli adne tam VooDoo, najlepiej TNT, TNT2, GeForce, GeForce2, itd)
- koniecznie biblioteka DirectX 8.0

Ograniczenia:
- brak moliwoci wykolejenia maszyny
- niekompletna infrastruktura
- mao urozmaicona grafika (to jest zawsze najgorsze..., nigdy nie ma chtnych do pracy w 3ds max'ie)

Radzibym te nie modyfikowa plikw gry, poniewa program nie jest gupo-odporny, tak wic efekty takiej zabawy mog by w najlepszym wypadku nieciekawe... Prace nad gr cigle trwaj, wic to co wida to dopiero pocztek. Prdko dziaania zaley od tego, co jest na ekranie, take im wicej jest elementw tym wolniej chodzi. 