WIDOK
  C    - zmiana kamery - dach/kabina
  Q    - przełączenie najbliższej zwrotnicy
  Mysz - obracanie widoku

NASTAWNIK JAZDY
  PgUP   - przełączenie nastawnika o jedną pozycję w górę
  PgDown - przełączenie nastawnika o jedną pozycję w dół
  End    - włączenie nastawnika LUZ

HAMULEC
  Góra/Dół - obracanie kranu hamulca







Wymagania:
- procesor klasy Pentium II/III
- zalecane 64 MB RAM 
- karta graficzna obsługująca standard OpenGL (sprzętowo, czyli żadne tam VooDoo, najlepiej TNT, TNT2, GeForce, GeForce2, itd)
- koniecznie biblioteka DirectX 8.0

Ograniczenia:
- brak możliwości wykolejenia maszyny
- niekompletna infrastruktura
- mało urozmaicona grafika (to jest zawsze najgorsze..., nigdy nie ma chętnych do pracy w 3ds max'ie)

Radziłbym też nie modyfikować plików gry, ponieważ program nie jest głupo-odporny, tak więc efekty takiej zabawy mogą być w najlepszym wypadku nieciekawe... Prace nad grą ciągle trwają, więc to co widać to dopiero początek. Prędkość działania zależy od tego, co jest na ekranie, także im więcej jest elementów tym wolniej chodzi. 